|
|
|
| |
 |
|  |
 |
| Корсары 3: Возвращение легенды – Свободу корсарам! |
Категория: Обзор игры |
|
Aвтор: admin
Дата: 12 января 2008 |
Жанр: симулятор/RPG
Разработчик: Seaward.ru
Издатель: Акелла
Дата выхода: 21 февраля 2007
Требования: P4-1, 5 ГГц, 256 MB ОЗУ, 64 MB 3D Card
Эту игру ждали с особым нетерпением. Люди знающие прекрасно понимают, в чем дело: "Корсары 3: Возвращение легенды" сделали люди, подарившие когда-то неофициальный аддон к "Корсарам 2" - "Возвращение морской легенды". Тот фанатский проект пользовался едва ли не большей популярностью, чем оригинал, а самое главное - он исправил многие важнейшие элементы игрового процесса и добавил новые.
"Корсары 3" в такой реабилитации нуждались не меньше, а может и больше, чем вторая часть акелловского сериала. Лишним будет напоминать, сколько ошибок, недоработок и откровенных глюков мешали нам получить полноценное удовольствие от игры. Акелла продемонстрировала завидную гибкость и готовность учиться на собственных ошибках: вчерашних энтузиастов взяли под крыло издательства и приравняли новую работу Seaward.ru к статусу самостоятельной и вполне официальной игры.
|
|
Подробнее: 308 Комментарии:
0 |
| Xenus 2: Белое золото – Попытка номер два |
Категория: Обзор игры |
|
Aвтор: admin
Дата: 12 января 2008 |
Жанр: action/RPG
Разработчик: Deep Shadows
Издатель: Руссобит-М
Дата выхода: 4 квартал 2007
Xenus
2: Белое золото - для отечественных геймеров, безусловно, один из самых
ожидаемых проектов 2007 года. Первая часть, вышедшая летом 2005 -го,
оправдала не все ожидания игроков, разгоряченных соблазнительными
обещаниями. Многочисленные технические проблемы и не во всем адекватное
поведение ИИ изрядно портили впечатление от игры. Тем не менее, у
проекта было много плюсов: и ролевая система, и большой свободный мир,
и возможность использовать практически любой вид транспорта.
Естественно,
продолжения в этой ситуация жаждут и игроки, которые надеются получить
во второй части все то, что они не дополучили в первой, и разработчики
из Deep Shadows: для них стало делом принципа доказать, что очевидный потенциал проекта может быть реализован на новом уровне. Разработка Xenus 2: Белое золото сейчас идет полным ходом, и уже можно выделить основные моменты, отличающие новую игру.
Сам себе режиссер
Итак,
сюжет второй части забрасывает главного героя далеко от Колумбии: на
острова некоего архипелага в Карибском бассейне. Однако политическая
ситуация знакома до боли: тотальная нестабильность и противостояние
различных группировок. Их количество, кстати, не изменилось - авторы
утверждают, что расклад сил в первом Xenus устроил всех: и игроков, и самих разработчиков.
|
|
Подробнее: 306 Комментарии:
0 |
| Параграф 78 - Искусство требует жертв |
Категория: Обзор игры |
|
Aвтор: admin
Дата: 12 января 2008 |
Жанр: шутер от первого лица
Издатель: 1С
Разработчик: Gaijin Entertainment
Рекомендуется: Pentium4-2400+, 1024+ Мб, 3D
Игра
"Параграф 78" меняет наше отношение к жанру шутеров от первого лица,
причем меняет не в лучшую сторону. Собственно, после появления этой
игры от Gaijin возникает новая реальность, в которой либо нет места
классическим шутерам, либо нет места "Параграфу 78". Но диск с игрой
недвусмысленно лежит на краешке стола, и значит, то, что когда-то
зародилось от старика DooM, безжалостно отправляется на свалку
истории...
Коридор жизни
"Параграф 78" соткан из
противоречий того особого рода, когда борются не "хорошее" и "плохое",
а "вынужденное" и "настоятельно рекомендуемое". Всему виной, конечно,
тот факт, что игра сделана по фильму. И если раньше, в далекие 80-е и
90-е годы прошлого века, разработчики просто брали за сюжетную основу
ряд событий из кино и давали игре звучное имя блокбастера, то теперь
требования массовой культуры ужесточились - игре и фильму надобно
выстреливать в кошелек потребителя дуплетом, практически одновременно.
Именно поэтому в сюжетах концы с концами не сходятся, а шутеры
получаются похожие на...
Первая треть "Параграфа 78" выглядит
как смесь FarCry на кавказский манер и игр, в английской традиции
высокопарно именуемых "On-rail Shooter". За FarCry-часть отвечает
фирменный движок от Gaijin Entertainment и Dagor Technologies. Движок
мощный, современный, качественный, выдающий картинку открытых
пространств, которую по праву можно назвать лучшей составляющей игры. К
сожалению, "открытость" пространств "Параграфа 78" - не более чем
оптическая иллюзия. Горы, ложбины, буераки, перелески и водные потоки
упрямо ведут геймера по заранее намеченному пути. Если же геймер
попался совсем непонятливый, в дело вступают менее деликатные указатели
- вплоть до невидимых, но непоколебимых границ уровня.
|
|
Подробнее: 319 Комментарии:
0 |
| EVE Online – В космос с буржуями |
Категория: Обзор игры |
|
Aвтор: admin
Дата: 12 января 2008 |
Жанр: космическая MMORPG
Разработчик: CCP Games
Издатель: CCP Games
Издатель в России: "Нетвилль"
Дата выхода: 2007 год
Официальный сайт: http://www.eve-online.com/ru
К
сожалению, совсем немного онлайновых игр официально распространяются в
СНГ. Причин хватает: пользователей, предпочитающих играть на
официальных серверах, катастрофически мало, поэтому открывать ради них
еще один филиал компании в другой стране нецелесообразно.
Исключения
из правил, впрочем, бывают. Например, корейская фирма Gravity CIS
создала на основе студии "Мадос" компанию, занимающуюся продвижением
Ragnarok Online в России. На очереди EVE Online, космическая MMORPG,
популяризацией которой у нас займется команда "Нетвилль".
Вопрос: Здравствуйте! По традиции вначале представьтесь и назовите свою роль в команде.
Ответ: Сергей Руденко, я отвечаю за лицензирование проекта и взаимодействие с ССР Games.
|
|
Подробнее: 324 Комментарии:
0 |
| Jonathan Danter: Belief & Betrayal – "Код да Винчи" по-немецки |
Категория: Обзор игры |
|
Aвтор: admin
Дата: 12 января 2008 |
Жанр: квест
Разработчик: Artematica Entertainment
Издатель: Digital Tainment Pool
Официальный сайт: www.beliefandbetrayal-game.de
Дата выхода: 09.03.2007
Требования: P3-700, 128MB RAM, 16MB 3D Card
Немецкие
адвенчуры в последнее время удивительно предсказуемы. Недавние Secrets
Files:Tunguska, Operation: Wintersonne, а теперь и Jonathan Danter:
Belief & Betrayal - все эти проекты, кажется, сделаны в одной
студии. Во всяком случае, здесь легко выделить ряд общих моментов. И,
прежде всего, это именно приключения, в которых на первом месте стоит
сама история, а потому отвлеченные механические и математические паззлы
здесь занимают минимум места.
При этом сами истории
столь же предсказуемы: по традиции, немцы предпочитают не гоняться за
журавлем, придумывая что-то из ряда вон выходящее, а довольствуются
синицей, то есть старательно возделывают благодатную ниву секретных
ядерных разработок, упавших метеоритов и тайных мистических обществ,
хотя ее плоды уже изрядно приелись. Где-то сюжет, сотканный из штампов,
умудряется интриговать практически до финала (как в Secrets Files:Tunguska), где-то с этим наблюдаются очевидные проблемы (как в Operation: Wintersonne). Belief & Betrayal затесалась ровно посередине.
|
|
Подробнее: 317 Комментарии:
0 |
|  |
 |
|  |
|
|
|
|
 |