<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>И тут нету гамесов :( Игровой портал! :)</title>
<link>http://gamesov.net/</link>
<language>ru</language>
<description>И тут нету гамесов :( Игровой портал! :)</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item>
<title>Пряники мягкие медовые (I)</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamesov.net/123/107-prjaniki-mjagkie-medovye-i.html</guid>
<link>http://gamesov.net/123/107-prjaniki-mjagkie-medovye-i.html</link>
<description><![CDATA[ приготовления пряников Вам потребуются:<br />
- мед - 250г<br />
- яйцо - 1 шт.<br />
- яйцо (желтки) - 3 шт.<br />
- сода пищевая - 1 ч.л.<br />
- сахарная пудра - 3/4стакана<br />
- ванилин - по вкусу<br />
- вода - 1 стакан<br />
- сок половины лимона и лимонная цедра<br />
- молотые пряности (корица, анис, гвоздика, орех мускатный) - по вкусу<br />
- мука - 3 стакана<br />
<a href="http://rusuvenir.ru">тульские пряники    </a><br />
Мед выкладываем в эмалированную посуду, заливаем горячей водой, распускаем мед и даем остыть. В другой посуде растираем яйцо и желтки с сахаром, добавляем пряности, ванилин, лимонный сок и цедру, соду и взбиваем до образования стойкой пены. Затем постепенно добавляем муку и растворенный мед. Получившуюся массу выкладываем на припудренную мукой доску, замешиваем некрутое тесто, даем ему постоять 5-6 часов. <a href="http://rusuvenir.ru"></a><br />]]></description>
<category><![CDATA[Пряники]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Sat, 29 Mar 2008 13:25:49 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Пряник с яблоками</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamesov.net/123/106-prjanik-s-jablokami.html</guid>
<link>http://gamesov.net/123/106-prjanik-s-jablokami.html</link>
<description><![CDATA[ рецепта Вам потребуются:<br />
- яблоки - 500г<br />
- пшеничная мука - 2 стакана<br />
- яйцо - 2 шт.<br />
- сливочное масло - 125г<br />
- сахар - 1 стакан<br />
- специй для пряников - 2 ч.л.<br />
- апельсиновая эссенция - 1 ч.л.<br />
- питьевая сода - 1 ч.л.<br />
- маргарин - 2 ст.л.<br />
- сухари (для формы) - 2 ст.л.<br />
<a href="http://tula-sweet.ru">кондитерка</a><br />
Яблоки вымыть, очистить, удалить сердцевинки натереть на мелкой терке. Масло растопить и дать остыть. Желтки растирать с сахаром, пока не загустеют. Продолжая растирать, добавить подготовленные яблоки, сливочное масло, муку, специи, соду, апельсиновую эссенцию (по каплям).]]></description>
<category><![CDATA[Пряники]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Sat, 29 Mar 2008 13:24:53 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Пряники крестьянские медовые</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamesov.net/123/105-prjaniki-krestjanskie-medovye.html</guid>
<link>http://gamesov.net/123/105-prjaniki-krestjanskie-medovye.html</link>
<description><![CDATA[ приготовления пряников Вам потребуются:<br />
- мед - 300 г<br />
- сахарная пудра - 1 стакан<br />
- мука - 3 стакана<br />
- яйцо - 3 шт.<br />
- цедра лимонная, молотая корица, анис, гвоздика - по вкусу<br />
- сода пищевая - 1 ч.л.<br />
<a href="http://sweet-sladosti.ru"> кондитерские изделия    </a><br />
Мед выкладываем в эмалированную посуду, доливаем теплую воду, добавляем толченые пряности, все перемешиваем, добавляем муку, яйца и замешиваем на доске некрутое тесто, которому даем постоять не менее 5 часов<a href="http://sweet-sladosti.ru"></a><br />]]></description>
<category><![CDATA[Пряники]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Sat, 29 Mar 2008 13:22:50 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Коврижка с орехами</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamesov.net/123/104-kovrizhka-s-orekhami.html</guid>
<link>http://gamesov.net/123/104-kovrizhka-s-orekhami.html</link>
<description><![CDATA[ рецепта Вам потребуются:<br />
- сироп или мед - 2 стакана<br />
- жир или растительное масло - 100г<br />
- яйцо - 2 шт.<br />
- цедра (тертая) - 1 лимона<br />
- ванилин - по вкусу<br />
- корица - 2 ч.л.<br />
- мука - 400-450г<br />
- пекарский порошок - 2 ч.л.<br />
- орехи или миндаль - 40-50г<br />
- сливочное масло - для смазки формы<br />
- панировочные сухари.<br />
<a href="http://tula-pryanik.ru">тульские пряники</a><br />
Сироп нагреть вместе с жиром, охладить, добавить пряности, отбить по одному яйца и насыпать смешанную с пекарским порошком муку. В последнюю очередь примешать взбитые в крепкую пену яичные белки<a href="http://tula-pryanik.ru"></a><br />]]></description>
<category><![CDATA[Пряники]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Sat, 29 Mar 2008 13:21:57 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Spore [preview]</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamesov.net/obzor/103-spore-preview.html</guid>
<link>http://gamesov.net/obzor/103-spore-preview.html</link>
<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><a href="http://www.uaplay.com/images/reviews/spore/1.jpg" target="_blank">
		</a><div align="center"><!--TBegin--><a href="http://gamesov.net/uploads/posts/2008-01/1200176806_1.jpg" onClick="return hs.expand(this)" ><img src="http://gamesov.net/uploads/posts/2008-01/thumbs/1200176806_1.jpg" style="border: none;" alt='Spore [preview]' title='Spore [preview]'  /></a><!--TEnd--></div><br />
	
	<br />
	
	Если вы внимательно следите за различными выставками электронных
развлечений, то вам не составит труда ответить на вопрос: «Какой игре
вот уже второй год подряд удаётся производить настоящий фурор и
получать все мыслимые и немыслимые награды, включая и главную игру
выставки?»<br />
	
	 Конечно, Spore. Без сомнения, каждый обнаружит тут
что-то своё: любитель Sims’ов найдёт интересную возможность воспитывать
и заботиться об уникальных созданиях, стратёжник будет рад создать
мощную армию и обрушить её на врага, ну а матёрый MMO-геймер придёт в
восторг от шанса сразиться с коллегами не в очередную MMORPG, а в почти
MMORTS. Даже квастоман ждёт игру, чтобы «управляя этой козявкой,
привести её к мировому господству».<br />
	
	</div>]]></description>
<category><![CDATA[Обзор игры]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Sat, 12 Jan 2008 16:56:05 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>В тылу врага 2 / Faces of War</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamesov.net/obzor/102-v-tylu-vraga-2-faces-of-war.html</guid>
<link>http://gamesov.net/obzor/102-v-tylu-vraga-2-faces-of-war.html</link>
<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><a href="http://www.uaplay.com/images/reviews/vtv2/1.jpg" target="_blank">
		</a><div align="center"><!--TBegin--><a href="http://gamesov.net/uploads/posts/2008-01/1200176948_1.jpg" onClick="return hs.expand(this)" ><img src="http://gamesov.net/uploads/posts/2008-01/thumbs/1200176948_1.jpg" style="border: none;" alt='В тылу врага 2 / Faces of War' title='В тылу врага 2 / Faces of War'  /></a><!--TEnd--></div><br />
	
	<br />
	
	Около двух лет назад молодая северодонецкая студия BestWay показала
всему миру, на что способны украинцы, совершив небольшой прорыв в жанре
благодаря своей превосходной "В тылу врага". Графика, геймплей и
игровая система завораживали настолько, что даже монстр игровой
индустрии Ubisoft не сдержался и купил права на издание следующей части
игры у скромного европейского издателя Codemasters. <br />
	
	    Приступая
к описанию игры, тяжело оставить без упоминания довольно странный выбор
главного "лица" игры - уже только одного вида похмельного небритого
мужика с неестественно вывернутой рукой достаточно для того, чтобы в
душу закрались сомнения касательно содержимого сиквела. Но мы то без
предрассудков, так что приходится терпеть не к месту озорную музыку и,
мягко говоря, скромное меню до детального ознакомления с игровым
процессом.
<br />
	
	</div>]]></description>
<category><![CDATA[Обзор игры]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Sat, 12 Jan 2008 16:54:32 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Gothic 3</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamesov.net/obzor/101-gothic-3.html</guid>
<link>http://gamesov.net/obzor/101-gothic-3.html</link>
<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><a href="http://www.uaplay.com/images/reviews/gothic3/1.jpg" target="_blank">
		</a><a href="http://www.uaplay.com/images/reviews/gothic3/1.jpg" target="_blank">
		<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://gamesov.net/uploads/posts/2008-01/1200176902_1.jpg" onClick="return hs.expand(this)" ><img src="http://gamesov.net/uploads/posts/2008-01/thumbs/1200176902_1.jpg" style="border: none;" alt='Gothic 3' title='Gothic 3'  /></a><!--TEnd--></div></a><br />
	
	<br />
	
	 Нынешний год выдался необычно урожайным на полноценные ролевые игры:
TES IV Oblivion, Neverwinter Nights 2 и наконец Gothic 3 - как будто и
не было прошлогоднего затишья. Но посмотрите внимательно на названия. В
отличие от своих младших родственников с приставкой action (Titan
Quest, Dark Messiah of M&M) среди них нет ни одного свежего имени.
Издатели идут давным-давно проторенной дорогой под названием "сиквелы",
а кто же позаботится о начинающих командах?<br />
	
	
  Путь серии Gothic, в общем, и на наши рынки в частности никогда
нельзя было назвать легким – обилие всевозможных багов, невиданные
задержки при локализации на русский и даже на английский языки не
прибавляли игре привлекательности. И если в правом деле борьбы с багами
JoWooD довольствуется неоднозначными результатами, то по части задержек
успех очевиден – английская версия не заставила себя долго ждать, а
русская и вовсе появилась после полутора месяцев ожидания.<br />
	
	</div>]]></description>
<category><![CDATA[Обзор игры]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Sat, 12 Jan 2008 16:53:20 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Overlord</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamesov.net/obzor/100-overlord.html</guid>
<link>http://gamesov.net/obzor/100-overlord.html</link>
<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><a href="http://www.uaplay.com/images/reviews/rainbow_six_vegas/1.jpg" target="_blank">
		</a><div align="center"><!--TBegin--><a href="http://gamesov.net/uploads/posts/2008-01/1200176992_1.jpg" onClick="return hs.expand(this)" ><img src="http://gamesov.net/uploads/posts/2008-01/thumbs/1200176992_1.jpg" style="border: none;" alt='Overlord' title='Overlord'  /></a><!--TEnd--></div><br />
	
	<br />
	
	В последнее время глубокоуважаемого Тома Клэнси явно тянет к стране
широкополых сомбреро: вслед за отрядом "призраков" (Ghost Recon:
Advanced Warfighter) на иссушенные земли Мексики он решил отправить
тройку "радужных" спецназовцев (нет, не для разборок с повстанцами, все
гораздо проще – террористы). Но через миссию таинственная тяга внезапно
исчезла, вместе с сюжетной канвой и вовремя подоспевшим вертолетом нас
забрасывают прямиком в дымящийся Лас-Вегас. Доморощенные террористы не
родня мексиканским мучачос, так что приготовьтесь к настоящему бою.<br />
	
	<br />
	
	 
	
	<div><span style="font-weight: bold;">* * *</span></div><br />
	
	<br />
	
	
  То, что <span style="font-weight: bold;">Rainbow Six</span>
еще со времен Lockdown превратилась в обыкновенный шутер, уже не для
кого не секрет, поэтому ветераны, боготворившие Raven Shield, могут не
беспокоится. Конечно же, несколько простейших приказов все еще остались
в нашем распоряжении: держать позицию, следовать, взорвать дверь,
укрыться, все это с трудом может соперничать с наличием боевого духа и
обходами с фланга из Brothers in Arms, а сравнение с последними представителями серии <a href="http://www.uaplay.com/games/action/swat4/review.html"></a>Swat вообще лишено смысла.
<br />
	
	<br />
	
	</div>]]></description>
<category><![CDATA[Обзор игры]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Sat, 12 Jan 2008 16:51:49 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Слово в защиту Prey</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamesov.net/obzor/99-slovo-v-zashhitu-prey.html</guid>
<link>http://gamesov.net/obzor/99-slovo-v-zashhitu-prey.html</link>
<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><a href="http://www.uaplay.com/images/reviews/preyme/1.jpg" target="_blank">
		</a><div align="center"><!--TBegin--><a href="http://gamesov.net/uploads/posts/2008-01/1200177034_1.jpg" onClick="return hs.expand(this)" ><img src="http://gamesov.net/uploads/posts/2008-01/thumbs/1200177034_1.jpg" style="border: none;" alt='Слово в защиту Prey' title='Слово в защиту Prey'  /></a><!--TEnd--></div><br />
	
	<br />
	
	По поводу этой игры сказано немало. Отзывы были как положительные
(немного), так и отрицательные (таких заметно больше). Многие
утверждали, что Prey – проходной проект, обычный середнячек, не
принесший в жанр ничего нового и обманувший надежды «бедных» геймеров.
Каждый имеет право на собственное мнение, но я всё же осмелюсь
возразить тем, кто не разглядел за предрелизным ажиотажем настоящей
ИГРЫ. Игры с большой буквы, не побоюсь этого слова. Игры, первой
показавшей всему миру настоящее третье измерение. Игры, затягивающей с
первой минуты погружения. Но начнём по порядку. <br />
	
	<br />
	
	</div>]]></description>
<category><![CDATA[Обзор игры]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Sat, 12 Jan 2008 16:49:59 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Обзор Обзор Tom Clancy’s EndWar [preview]</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamesov.net/obzor/98-obzor-obzor-tom-clancys-endwar-preview.html</guid>
<link>http://gamesov.net/obzor/98-obzor-obzor-tom-clancys-endwar-preview.html</link>
<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><a href="http://www.uaplay.com/images/reviews/endwar/1.jpg" target="_blank">
		</a><div align="center"><!--TBegin--><a href="http://gamesov.net/uploads/posts/2008-01/1200177037_1.jpg" onClick="return hs.expand(this)" ><img src="http://gamesov.net/uploads/posts/2008-01/thumbs/1200177037_1.jpg" style="border: none;" alt='Обзор Обзор Tom Clancy’s EndWar [preview]' title='Обзор Обзор Tom Clancy’s EndWar [preview]'  /></a><!--TEnd--></div><br />
	
	<br />
	
	В последнее время имя Тома Клэнси стало всё чаще мелькать в анонсах
грядущих игровых новинок. Почти в каждом жанре имеется свой
представитель литературной семьи известного писателя: Splinter Cell,
Ghost Recon, Rainbow Six… Ко всем этим играм Том Клэнси в той или иной
степени приложил руку – где-то он выступил как полноценный автор
сценария, где-то ограничился ролью приглашённого консультанта. Вот и к
сценарию описываемой EndWar писатель ровным счётом никакого отношения
не имеет, просто под своим брендом разрешил издать очередную игру. На
этот раз нас порадуют стратегией в реальном времени, которая, как
обещается, будет в точности соответствовать духу писательского замысла.<br />
	
	
Сюжет решили развивать в духе политических триллеров, почти как у Тома
Клэнси. Только вот в литературных творениях популярного писателя, хоть
и в малом количестве, но всё же присутствует доля здравого смысла. В
EndWar об объективной разумности, похоже, забыли раз и навсегда. Чего
стоит, например, завязка игры.<br />
	
	</div>]]></description>
<category><![CDATA[Обзор игры]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Sat, 12 Jan 2008 16:49:00 +0300</pubDate>
</item></channel></rss>